现在的凯发app核心元素有两个,一是目前的互联网形态,二是能连接虚拟与现实的nft资产,也就是说把现在这丰富的虚拟世界捅破与现实世界的隔膜,追捧的是这个新打开的窗口,而不是元宇宙本身。元宇宙起码要有一种通用货币至少可以在现实世界买到相关周边实物,光这一条腾讯就比facebook强,数个游戏或虚拟社交平台要有一个主id,主id账户的这个通用货币可以兑换那几个游戏软件内的货币,以上想的也只是初期阶段,最终这个id下的通用货币应该可以买到任何商品或可以自由兑换国家主权货币,没个几十年估计没戏。
我觉得元宇宙不靠谱vr这种东西其实使用场景不大,我觉得还是ar好些,看看夏日大作战就知道vr终极体验是什么,无非就是一个大型线上游戏,但是你看看电脑线圈讲的ar世界感觉还是依附在显示世界的技术好点,别整太虚的。元宇宙核心是公用的,大家把自己的虚拟项目都接到公链上,没有中央服务器。现有的交互技术在机器输出信息这一方面已经非常先进了,但人输出信息给机器这一方面却迟迟没有突破。
从另一个方面看,真正改变日常使用的电子产品的革命性技术,一个是图形界面配合键鼠的桌面操作,一个是投射式电容屏提供的多点触控,都是从人输入信息给机器的角度优化了交互流程。我发现很多高端头戴显都在这方面在发力,努力集成手势识别和眼动追踪进来,尝试一些其他的交互方式。或许改变vr命运的真的不是那块屏幕本身。
vr是可有可无的东西,比如你现在发行一个游戏需要版号,元宇宙开发一个游戏可以自己做个项目接公链,或者直接找某个项目方审批。元宇宙是未来发展,fb这么多年抄这个抄那个发现还是做不过别人,自己流量反而一步步被人蚕食,那还不如另起一条赛道,掌握未来流量入口。其实这两个方向并不是非此即彼的,完全可以同时发展。
就像文学艺术,也是创造一个虚拟世界,但并不妨碍科技的发展。马斯克不也在搞脑机接口嘛。走向深空的宇航员也需要更多虚拟的娱乐方式,否则长期在密闭空间也会有心理问题。其实后现代社会就是这种科学发展停滞、真理意义被解构之后的社会的面貌了,元宇宙也只能说是后现代社会虚无主义解构主义思潮中最有代表性的了。