在2022年乏力的凯发app第一股roblox
2022年11月,roblox发布最新的财报。在第三季度里,roblox净亏近3亿美元,且收入增速远低于去年三季度水平;而营业收入也仅同比增长2%,至5.177亿美元。营收增速的放缓以及亏损的持续扩大都让其股价承受了巨大的压力,最高点至今已经下跌了80%。
2022年是视频游戏行业增长的一个拐点。因为随着疫情放缓,能够外出的人越来越多,用于游戏的时间相对减少,同时在全球高通胀的环境下,消费者开始节省支出,将资金用在必要生活用品上。而这也不利于元宇宙的发展。虽然roblox在booking业务(即通过平台内虚拟物品的交易进行一定比例的抽成)方面的营收有所增长,但财报整体对于roblox而言是不利的。