aigc崛起的当下,有多少人担心被人工智能抢走饭碗?可有一群人已经在凯发app中打工赚钱了。
月入数万元的捏脸师
虚拟与现实的融合,催生出“捏脸师”这样的全新职业,一台电脑即可在家赚取每月数万元收入,让不少年轻人心动。
“捏脸师”即虚拟头像创作者,其来源于社交软件对用户头像的差异化设定。基于元宇宙背景下人物的虚拟化和z世代年轻人所追求的个性化,许多平台现在都不支持真人头像,并且推出一些捏脸工具,让用户可以创作属于自己的虚拟头像,配合自我设定的标签,重新构建虚拟化身。
要“捏”出一个好看的头像,就需要捏脸的人会ai基本算法、开发工具,要懂得美术、心理,而每一个五官的位置均由一个参数表示,若用户上传照片便可以利用ai模型还原更真实的形象。需要技术支撑的事情,就需要有专业人士来做,在此背景下,捏脸师应运而生。
此前,“上海捏脸师月入4.5万”的新闻曾引发讨论。随着互联网行业发展,尤其是元宇宙概念升温,当下各式各样的新需求不断涌现,越来越多年轻人投身新职业,捏脸师就是基于此诞生的新兴事物。
元宇宙中的身份需求
虚拟形象代表着人们在元宇宙世界的身份,是很重要的。而在元宇宙世界畅游的人们也大都是喜欢追求新鲜事物的95后、00后,据《z世代消费力白皮书》指出,这个群体的三大消费动机分别是社交、人设、悦己。
他们非常在意自己的虚拟形象,希望把自己的真实面目隐藏于网络之后的同时突出自己的个性、品位、审美。头像也是经常变换的,毕竟谁也不想和他人“撞脸”,并且用的时间长了也会想追求新鲜感,在这些方面的花费可想而知。
作为元宇宙的“桥头堡”,游戏无疑是捏脸师最早落地的场景。
在游戏领域,高自由度的捏脸系统深受玩家喜爱,因此捏脸系统已经成为诸多rpg手游的标配,在《逆水寒》为“捏脸大师”们专门打造的专业模式中,玩家可以调整参数设置有300多个,甚至连唇纹都能捏,这下直接卷到了美妆行业,玩家笑称:捏脸师都快要下岗了。
为了方便玩家秀出自己的盛世美颜,《逆水寒》手游还贴心打造了“一键生成走秀大片”功能,这动感十足的画面,就像拍电影大片一样,质感十足。
此外,《逆水寒》手游的云捏脸玩法支持“打字捏脸”功能,玩家输入描述性文字,就能一键喜提想要的脸型。
游戏之外,对于一般的元宇宙社区平台,捏脸师其实不需要太多的门槛,基本上根据社区能提供的基础面部结构进行改动,只需要具有基础的美感,就可以捏出各式各样的二次元脸型,捏出来的捏脸售卖后盈利
以soul为例,其“超萌捏脸”工具中提供了包括眉形、眼形、眼皮形状、鼻形、头饰等在内的创作素材,光发型就有上百种选择,更遑论颜色、位置、大小等各种参数。
在这样一个时代风口下,元宇宙相关产业带来的收入可想而知,网易也开始招聘捏脸师、落地招聘建造师等新兴职业,年薪百万起步。不论是造“人”,还是造“景”,作为一个新兴领域,元宇宙所需要的人才缺口还是相当庞大。加上线上元宇宙招聘厅的出现,也为1000多万的毕业生提供了简单便捷的招聘渠道和更多的就业机会。
捏脸师背后的创作者经济
捏脸师崛起的背后,离不开aigc技术的支持,而深层次的原因还是创作者经济的崛起。
正在90后、00后群体中走红的“社交元宇宙”soul,这个虚拟世界婉拒用户上传本人真实照片,鼓励使用平台自带的捏脸系统进行创作。不过该系统中,虚拟形象的五官、着装等自定义程度较高,光眼睛就有64种类型、44种颜色。
为省时或为追求完美,不少用户会去商城直接购买捏脸师作品,元宇宙世界首批“打工人”由此诞生。根据soul平台数据,从商城购买头像的用户平均消费金额43.8元,但部分限定款头像单价超过2000元。另外,用户多会频繁更换头像,不乏有购买头像超过50次的用户。
观察发现,在soul个性商城上,每位成熟的捏脸师都自己的设计风格,有人爱好“创意头”,有人擅长“动物头”,而他更喜欢研究各式各样的“人脸”。在他看来,头像的关键是五官,“有时装饰也不用太多”,仅凭人脸的塑造便能表现出一个人的性格。
捏脸师“对年轻人来说是个还不错的职业选择”,入行“门槛不算高”,花费的基本都是时间成本,有美术功底的人上手可能更快些,但不要轻信所谓的培训班,年轻人学习能力较强,和喜欢捏脸的朋友们多多交流、多加练习即可。
而在soul的个性化商城中,头像一般分为3个价位,折合人民币约30元、50元和70元,也有限量发售的“超级限定”头像,标价14889至21899 soul币(约为人民币1700至3000元)。因此,一名出色的捏脸师月入数万元并不鲜见。
总体而言,虚拟社交和游戏,成为最先落地元宇宙完整应用的领域,“但远不是唯一”。原本,元宇宙看上去有些虚幻,上海却优先将其引入工业制造、城市治理、文娱体旅、商业消费等实体经济,重点挖掘元宇宙技术在经济复苏、提升就业、普适发展中的作用,并已明确了一条虚实融合、以虚强实之路。