用 iphone 为 epic 的 metahumans 制作虚拟形象将成为现实
3 月 22 日,epic games 在 gdc 上举办了 state of unreal 发布会,在此活动中展示了支持 unreal engine 的最新技术。该团队宣布将其 metahuman animation 技术引入 iphone,而新的 metahuman animator 功能集有望让游戏创作者更轻松、更容易地进行面部捕捉。
该公司表示,通过此技术,用户很快就能仅使用 iphone 进行轻松地面部动态捕捉。使用 iphone 捕获的画面将用于制作 metahuman 角色的动画,该角色可以从公司的预制角色或开发人员创建的自定义角色中选择。
有了这一功能,内容创建者将能够更好地捕捉演员表演的个性、真实感和保真度,并将每个细节和细微差别转移到任何 metahuman 上,让他们在虚幻引擎中栩栩如生。