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《神念无界-源起山海》,一款真正的3d国风元宇宙游戏

我们国内元宇宙虽然炒作概念比较厉害,但是真的投入真金白银研发,并且有成果的并不多

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第一款加入元宇宙概念的国产游戏是“sandbox”,中文翻译为“沙盒”,它最大的亮点就是提供基于平台可拓展的元宇宙空间,也就是元宇宙的房地产,一个正方形的空白地块,支持二次开发。

很多名人明星,品牌方和游戏厂家纷纷都来买地建房,比如阿迪达斯、雅达利(atari)和《行尸走肉》(walking dead)等品牌都在sandbox 上购买了地块,其中最贵的一块地,拍卖到1800万!

因为地是有限的,而需求又是无限的,因此只会越买越贵。

元宇宙没有白皮书,没有蓝图,甚至对它的定义也是盲人摸象,众说纷纭。对传统互联网来说,元宇宙是下一代互联网,是 web(万维网)3.0 ;对游戏从业者来说,元宇宙就是一个更具沉浸感、更酷炫的大型多人在线游戏;对社交巨头来说,元宇宙是在线的现实,能让人与人、虚拟与现实的联系更紧密,是建设平台经济的利器;对区块链行业来说,元宇宙是基于智能合约的共享、共治、共创的去中心化乌托邦;对全球主义者来说,元宇宙是理想的商业场景和试验空间。

来源:《元宇宙:通往无限游戏之路》(部分画面)

而今天我们要说的是《神念无界-源起山海》。它是一款由和数集团旗下utonmos平台开发的国内第一款基于区块链架构的3d国风元宇宙游戏。

一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。

对比大家正在玩儿的现有的游戏,不难发现,很少有游戏能做到完全符合元宇宙的要求。

身份和社交,这两个要素目前的游戏可以做到,玩家可以根据喜好选择自己想要的角色,在游戏中与其他玩家进行互动,形成社交关系。

沉浸感、低延时,这两个要素从目前的技术上看勉强可以满足,但是距离设想(16k以上的720°高清影像、180hz以上的刷新率、5ms以下的延时)还有很大差距。

多元化,这个需要涉及到内容创作。类似于app开发需要依赖于生态。一旦生态成熟了,再加上广阔的市场,就会有大量的内容创作者加入,生产内容,制作元素,包括玩法、道具、角色、场景等。

来源:《神念无界-源起山海》(部分画面)

《神念无界-源起山海》游戏资产数字化的应用使得用户能够真正拥有资产、物品和角色的转化、流通。用户通过战斗、升级和交易及与其他用户互动获得游戏的各种奖励。这表明该游戏将用户视为生态系统的贡献者或组成部分,应获得公平的奖励份额,而不仅仅是消费者。

通过对“元宇宙史纪”这个大ip打造成功的《神念无界-源起山海》手游,与现有的 web3 原生区块链游戏相比,更能够提供具有竞争元素的游戏内容,例如故事情节和图像。

通过这种方式,《神念无界-源起山海》意在寻求促进生态系统发展的参与方式并改善游戏体验。

从更实际的意义上讲,对于需要确保新增长引擎的中小型游戏公司而言,不像已建立起品牌的大游戏公司那样,通过其独特和成熟的ip就可获得稳步上升的营收,因而进入区块链游戏的新兴市场将是一个极具吸引力的选择。

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