目前ai虚拟数字人的技术限制包括以下几个方面:
表情和动作的自然度:目前虽然已经可以通过算法实现数字人的表情和动作,但是仍然存在一定程度的不自然和僵硬,无法达到真实人类的表现效果。
语音交互的质量:虽然语音合成和语音识别技术不断发展,但是目前数字人的语音交互仍然存在一些问题,如语音质量不佳、口型与语音不同步等。
实时渲染的性能:数字人需要实时渲染出高质量的图像和动画,对计算机的性能要求较高,目前的技术仍然无法满足大规模应用的需求。
数据安全和隐私保护:数字人需要使用大量的个人数据进行训练和优化,因此数据安全和隐私保护仍然是一个重要的限制因素。
成本和复杂度:目前数字人的开发和维护成本较高,需要专业技术人员进行开发和管理,因此在大规模应用之前需要进一步降低成本和复杂度。
尽管存在这些技术限制,但是随着技术的不断进步和应用场景的拓展,相信未来数字人会在各个领域得到更广泛的应用。