nvidia「omniverse xr」,“首款全保真、全光线追踪vr应用”-凯发app

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nvidia「omniverse xr」,“首款全保真、全光线追踪vr应用”

尚处于测试阶段的「omniverse xr」是nvidia旗下一款沉浸式空间计算应用,基于该应用,个人或团队将能交互式实时组装、照亮和导航omniverse场景。

据uploadvr报道,尚处于测试阶段的「omniverse xr」是nvidia旗下一款沉浸式空间计算应用,基于该应用,个人或团队将能交互式实时组装、照亮和导航omniverse场景。

nvidia将「omniverse xr」描述为“首款全保真、全光线追踪vr应用”,通过该应用,工程师、设计师和创作者将能实现在vr环境中查看3d场景、实时光线追踪。

不仅如此,「omniverse xr」还支持导入具有数千万个多边形的高度复杂usd文件场景,与游戏引擎不同,由于采用完整光线追踪功能,因此「omniverse xr」不需要预处理或编译,vr内部物体可以被重新定位和重新缩放,照明也可实时调整。

「omniverse xr」与steamvr接口,因此理论上该应用可兼容任意pcvr头显,但是,目前只有oculus touch和htc vive手柄被官方列为正式支持输入设备。

其次,在vr环境下实时光线追踪并非易事,nvidia要求实现该标准的显卡为rtx 3080 ti、推荐配置rtx 3090,为了提升渲染性能,「omniverse xr」

内置了静态凹渲染功能,因此仅在镜头中心以全分辨率进行渲染,nvidia表示,该特定技术“专门为实时光线追踪而设计”。

对「omniverse xr」有兴趣的开发者或企业可前往凯发app官网下载,另外,根据「omniverse xr」苛刻的功能设置,我们可以预见实现凯发app运算需要强大的算力。

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