最近马克 · 扎克伯格寻求进入中国市场渠道的新闻在国内外都引起了相当大的关注——扎克伯格在凯发app上进行了如此多的努力,并进行了公司改名为 meta 这类巨大的赌注,但众所周知,许久以来,大家都对此保持三分怀疑。
一家名为 activate 的科技和媒体咨询公司发布的一份新报告详细说明了元宇宙的未来,包括哪些公司将受益以及哪些应用场景将成功。该研究显示了为什么扎克伯格坚持不放弃他的愿景,它还展示了为什么苹果公司也在这个领域大力发展,推出了新的混合现实头戴设备。
" 在各家公司放弃他们的元宇宙计划之际,我们的研究显示,现在正是开展开发和投资的时候。" activate 的首席执行官、前 mtv 总裁和雅虎董事会成员迈克尔 · j · 沃尔夫表示。
迈克尔 · j · 沃尔夫进一步表示,公司需要将元宇宙战略置于优先位置,并在人工智能、消费者参与和技术开发等方面进行投资。他指出,元宇宙不仅是一个单独的概念,而是需要与其他关键领域的发展密切结合,以实现最大的潜力和商业价值。
" 元宇宙已经慢慢存在于视频游戏和游戏平台,比如 roblox、minecraft、fortnite、魔兽世界和绝地求生等。" 沃尔夫还指出。尽管在其他领域进行了削减,但这正是 meta 仍然大力投资的领域。
他说:" 通往元宇宙的道路将通过视频游戏。"" 它们已经拥有虚拟世界、大规模用户、知识产权、社交功能、精细的用户创作、经济体系等。"
这份由 activate 独家研究完成的报告为科技、互联网、媒体和电子商务公司提供了较为详细的看法,保证了独立性与客观性。
元宇宙已经进入了全新的阶段
已有数百万人进入元宇宙领域
视频游戏将是元宇宙的敲门砖
元宇宙已经不再局限于游戏场景
ai 生成将加速元宇宙发展
ai 生成将让每个人都有机会成为开发者
体育赛事和音乐会也可以通过元宇宙体验
扎克伯格仍然对元宇宙社交方面感兴趣
你将有机会建立属于自己的‘元宇宙’
nvidia 的 omniverse 是 ai 工具应用于元宇宙的一个例子
roblox 是这方面的领导者,但其他公司正在紧随其后
vr 头显的使用者不再仅限于玩游戏
2026 年 ar 设备销量将超过 1500 万台
不同的元宇宙平台需要进行无缝协作
以下是不同企业如何从元宇宙中受益
元宇宙的使用场景会有更为细化
元宇宙技术栈将如何发展和演变