作为本次新浪vr·大巡礼活动的覆盖厂商之一,北京乐客灵境科技有限公司(以下简称乐客vr)专注于vr、ar、mr、ai等科技创新技术,是业内综合软硬件研发、内容定制整合、设计施工、生产销售和营销服务为一体的高新科技企业。自创立以来,获得了国内顶级投资机构赛富资本、和君资本等机构投资,同时获得国内上市公司掌趣科技和棕榈股份的战略投资。乐客vr打造的虚拟现实线下娱乐平台——vrle平台,已超过3700万人次消费。目前平台内容超过700多款,累计服务全球vr娱乐b端用户超过7000家。其客户遍布全球,产品出口至40多个国家和地区。
可以说随着凯发app概念的普及,目前vr行业也成为下一个消费级风口。早在去年工信部就联合五部发布了《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》,从政策方面为vr产业注入强心针。目前乐客vr的主要业务围绕在内容生态全面升级,强化 ip沉浸体验战略,引入了多个内容ip,构建vr ip内容生态。此前公开场合中乐客vr董事长兼ceo何文艺表示,未来乐客集团将在vr内容、短视频、社群营销等方面投入大量人力物力,创造爆发式口碑,实现破圈、构建新营销矩阵,推动门店业务发展,从而赋能vr体验消费升级。
千余家线下门店目标,助力大众娱乐体验升级
经常点下午茶的我们,对于随处都可见的门店已经稀松平常,这背后离不开厂商对线下门店重资产的投入。可以说对于面向消费者的线下体验店,做到门店尽可能多的覆盖到确实不容易。目前乐客vr旗下连锁vr体验店lekevr科技娱乐空间,根据官方数据显示两年内开店数量超400家。在今年上半年,乐客vr获近亿元人民币b轮融资,由长三角数文基金领投,中关村中诺基金跟投。据了解在本轮融资过后,乐客vr将重点布局一线、新一线及二线城市,拓展在三、四线城市的联营业务。继续在门店运营、用户粘性、ip内容、全国供应链、营销建设以及门店的可持续发展等方面发力。乐客vr创始人何文艺称,预计2023年底连锁vr体验店lekevr科技娱乐空间门店数量将突破1000家。
此前有数据显示,在疫情时期,乐客vr门店依然保持高达93%的门店存活率。门店会员消费占比达70%,重复充值率达42%,复购率极高。并且乐客vr创始人何文艺认为,未来vr硬件设备进入家庭是一个必然趋势, “但乐客做线下vr体验跟家庭场景使用并不会产生冲突的。”乐客作为线下门店,与家庭设备最大的不同是重度体验,除视觉外,还能够给予消费者包括体感、触觉、嗅觉在内的更多沉浸式的体验,来避免了同质化。我们猜测这也是今年乐客将线下门店目标数量定在1000家的信心所在。
联手优质内容ip,锁定目标客户
我们了解到乐客vr长期聚焦儿童科技娱乐领域,主打家庭亲子消费和儿童虚拟现实体验。众所周知,在广大消费群体中,儿童亲子家庭顾客是目前商业综合体和社区商业的主力军,该群体不仅在休闲娱乐有需求,还存在轻教育的需求,需要好玩有趣又能有学习。而乐客vr旗下连锁体验店lekevr空间则正好迎合了这样的市场需求。寓教于乐,引导孩子发挥想象力、创造力,探索奇妙的vr科技世界,让vr成为孩子们学习的重要工具之一,打造vr科技娱乐标杆品牌。
早在去年,乐客vr就开启了ip沉浸体验内容战略,与英国vr上市公司immotion vr、意大利著名vr电影制作工作室red raion、韩国顶级游戏开发商skonec、国内一线视频内容平台爱奇艺vr、国民级儿童ip创造者奥飞娱乐等深度合作。引入了多个超级ip,构建vr ip内容生态。把lekevr科技娱乐空间变成孩子们的沉浸体验式童话世界,让孩子与陪伴自己成长的ip人物亲密接触或并肩作战,成为 ip 世界里的“头号玩家”。
我们的观点
纵观整个xr行业的发展历程,很多xr相关的企业所推出的产品或服务,往往都是雷声大雨点小。我们认为对vr行业而言,解题答案在于线下门店和优质内容。
一方面,我们常说vr用户群体是小众群体,很大程度上是源自大众消费者对于vr产品的陌生,往往来源于对于其产品接触和了解过少。此前vr产品由于自身价格等因素导致普通消费者接触门槛高。如今凭借持续增长的门店数量,消费者可以更方便的接触到vr产品。
另外一方面,对于vr产品来说,内容永远是刚需。值得一提的是乐客vr还获得了包括奥特曼、超级飞侠、巴啦啦小魔仙在内的多个热门ip的授权,这些vr内容今年将在全国的lekevr体验店上映。
在撰写这篇文章的同时,我们也发现在很多第三方团购消费平台,发现很多网友都愿意尝试去线下体验vr产品,欢迎在评论区聊聊你最喜欢喜欢的vr游戏或vr内容。