adobe对元宇宙出手:照片速成3d模型,在vr头显里“捏黏土”-凯发app

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adobe对元宇宙出手:照片速成3d模型,在vr头显里“捏黏土”

本周二,跨国电脑软件公司adobe发布了一套新的软件工具,包括利用照片进行3d建模的3d capture软件和在vr头显上进行3d建模的3d modeler软件,这套软件能够让创作者更容易地为广告营销、视频游戏和元宇宙创建3d数字对象。

智东西(公众号:zhidxcom)

编译 | 刘柏涵

编辑 | 程茜

智东西10月21日消息,本周二,跨国电脑软件公司adobe发布了一套新的软件工具,包括利用照片进行3d建模的3d capture软件和在vr头显上进行3d建模的3d modeler软件,这套软件能够让创作者更容易地为广告营销、视频游戏和凯发app创建3d数字对象。

▲3d modeler应用程序

凭借其平面设计和图片编辑工具,adobe长期以来一直主导着2d内容创作市场。上个月,该公司斥资200亿美元(折合约1445.2亿人民币)现金和股票,收购其竞争对手——协作式ui设计工具figma。这是adobe有史以来规模最大的一次收购。

由于元宇宙的场景搭建和人物角色设计可能涉及到3d建模,3d内容有望成为元宇宙的重要组成部分。近年来,adobe也在投资3d建模设计软件,但这一领域此前一直由美国视频游戏设计软件开发商unity software等以视频游戏为中心的公司主导。

对于用户来说,3d建模一直是一件耗时耗力的事情,但adobe新推出的软件让这件事情变得简单。它的3d capture软件能让用户可以使用包括智能手机在内的绝大部分相机,为现实世界中的物体拍摄一系列照片,然后将这些照片融合成一个3d数字物体。

这款软件能将3d图像叠加到用户对现实世界的认知上,未来可以应用在ar头显中。adobe substance 3d软件高级营销总监franois cottin透露,该软件的早期应用将会在电子商务领域,例如,鞋商可以让拥有ar(增强现实)头显的用户虚拟试穿运动鞋并看到穿着效果。cottin说:“只有通过ar和3d技术,你才能做到这一点。”

新的3d modeler软件主要为vr头显用户提供3d建模服务,它支持在计算机和vr头显之间进行切换,并能够让两个平台的清晰度保持一致。cottin认为,该软件用数字黏土构建3d模型,能让使用vr头显进行设计的用户有一种在现实里雕刻黏土的感觉。

cottin说:“在计算机和vr头显之间交换使用,这非常有用。”

结语:adobe 3d建模软件赋予创作者更多可能性

构建一个元宇宙世界,需要场景的搭建、虚拟人物的设计,这些都与3d建模技术息息相关。未来,随着元宇宙领域的逐步发展,3d建模技术或许会对其内容构建产生重要的影响。

在2d内容生产软件领域,adobe的名字可谓是响当当,但它的野心或许不止于2d内容。很多创意人士曾因3d创意的技术门槛太高而踌躇,但adobe的这套软件降低了3d建模的难度,给予了创作者们更多的可能性。随着adobe对3d建模软件逐步发力,也让我们越来越好奇未来它是否能在3d建模市场如在2d内容创作市场一般如鱼得水。

来源:路透社

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