前不久,市场研究公司 ccs insight 在一份报告中提出预测——由于市场的不确定性,htc 将于 2026年卖掉vr业务并退出市场。消息很快引发了广泛的关注和讨论,而htc 也迅速发表声明否认。
随着10月24日tech summit 2023的举办,传闻再一次不攻自破。
此次大会由全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖htc vive举办,汇集众多产业界、学术界代表,开发者和凯发app的合作伙伴,以“共生产业、共赢未来”为主题,论道中国和世界xr科技、凯发app发展新趋势、新机遇和新生态,分享沉浸式生态的前沿创新成果,前瞻未来发展方向。
借此契机,新浪vr与htc全球高级副总裁鲍永哲进行了深入对谈,谈话中,鲍永哲再次坚定否认htc将于2026年退出xr市场的不实消息,并坦言htc不仅不会退出,还将持续耕耘,加大投入,于xr市场坚守初心。
tech summit 2023:多元互动,体验沉浸式生态
新浪vr了解到,本次大会,htc vive带来了一系列viverse生态培育和赋能企业创新发展的行业凯发app的解决方案:
htc vive首款xr一体机——vive xr 精英套装成为互动体验区的焦点;
火爆世界的lbe线下大空间应用,带领用户踏上月球基地;
vr脑机交互游戏体验区,可以看到htc vive联合苏州念及智能科技有限公司基于ssvep技术构造的多个虚拟三维场景;
htc vive 3dsp空间声学开发套件展示区,“vive 3dsp sdk”空间声学(spatial audio)软件开发套件吸引了众多开发者们参观体验;
多功能、可定制的企业级沉浸式数字体验凯发app的解决方案viverse for business首度在中国大陆亮相,为企业客户带来全新的远程协作、学习和销售等体验,赋能各行各业转型发展,加速产业数字化进程;
一站式虚拟制片凯发app的解决方案vive mars camtrack,颠覆了影视行业流程,小型制作公司用负担得起的价格即可拍出高质感的影像。
鲍永哲在会上表示,“数智化变革已经是企业发展的必然趋势,新的发展趋势将催生新业态的诞生,形成新的生产经营模式。”
“htc vive将坚持vive reality的愿景,不断探索和整合更多的技术要素,加快基础设施和产业生态建设,加深与企业、机构、开发者的协作与共创,携手构建一个高效、多元、无限可能的沉浸式生态。”
深耕tob市场,着力艺术文化领域
“在我们看来,整个元宇宙都在早期,viverse也还在早期阶段。”
鲍永哲坦言,viverse的确还在早期阶段,就像办公场景,但整个云端算力、传输都在慢慢堆叠。未来随着云端的持续进步,用户也会拥有越来越好的体验。因此,以viverse来讲,不会受限于只做xr,它也会做pc、平板、手机,从更广泛的角度将一些体验用3d的形态呈现出来。
而另一个形态元宇宙的应用,也是展会上所展示的企业级沉浸式数字体验凯发app的解决方案viverse for business。新浪vr注意到,这套凯发app的解决方案将会议室和凯发app的产品展示间等功能进行了模块化设计,企业用户无需依赖3d建模和相关工程人员,仅靠viverse for business企业凯发app的解决方案就能打造企业专属的元宇宙世界,该平台不仅兼容专业的xr设备,还适用于手机和平板以及pc设备。
就htc目前的发展阶段而言,鲍永哲也表示,tob市场的成长性有机会超过toc,因此就htc而言,业务更着重在tob领域,比如设计、医疗、教育领域以及泛娱乐行业、文旅行业。
值得关注的是,鲍永哲强调,htc在艺术文化领域着力较深,有一个特别成立的一个团队——vive arts,联合博物馆、艺术家,持续不断地打造艺术文化内容。
最近在上海举办的《消失的法老》沉浸式体验,以及在中国台湾举办的《巴黎圣母院》沉浸式体验,都出自vive arts团队之手。
他提到,10月4日,vive arts还在法国与奥赛美术馆合作了梵高项目,将梵高生命最后时间用的调色盘做成了vr内容。
“还有另外一个比较有意思的内容,叫《巴黎舞会》。它和其他项目的玩法相比比较新奇,让体验者作为舞者体验在中世纪跳宫廷华尔兹舞等,目前在欧洲已经发布了,中国台湾也即将发布,如果有兴趣可以关注一下”,鲍永哲透露道。
除了在艺术文化领域发力之外,大模型目前也非常火爆,厂商也在积极布局。新浪vr关注到,htc本身已经组建ai团队。据鲍永哲介绍,这个ai团队更测重于医疗的部分,不论在工作流程还是在商业模式上导入,都在做对ai更深入的理解。据悉,viverse也投了很多资源跟不同的ai团队进行对接。
xr行业来去者众多,坚守初心方得始终
今年,苹果揭晓了vision pro,mr聚焦在大众视野当中。对此,鲍永哲表示,htc算是业界最早接触mr的企业之一,也一直很重视mr。
鲍永哲认为,相较于ar的光学技术,mr在短时间内能够提供更丰富的体验功能和满足客户需求的使用场景,成本更低,同时也比较贴近我们的技术路线。因此,从最早的htc vive cosmos开始到今年的vive xr 精英套装,htc已经正式推出了mr以及mr sdk,不管使用一体机本身还是用pc串流都可以实现mr功能。
而对于苹果的入场,鲍永哲也表示,相信苹果会给整个市场带来冲击。其产品本身更强调空间运算,与xr强调游戏、三维的体验感相对不同。期待苹果将更多2d内容带进生态,增加更多的3d内容,也欢迎苹果与众多从业者一同入局,探讨xr的未来。
结语:
此前,在接受新浪vr专访时,鲍永哲就曾提到过,“科技的进步始终是叠加的、整合的。如堰塞湖累积般,超过某个点就会突然爆发,冲刷出新河道。”
而对于现阶段的xr市场,鲍永哲认为“并非百花齐放,而是来来去去的人太多”,仍然处在蓄力的阶段。
但不容置疑的是,htc依旧会坚定xr市场,坚持从vive reality的愿景出发,利用viverse 元宇宙的生态平台,持续在硬件、商城、自制内容、外部内容、开发者社群投入发展,从tob扩张到toc市场。
而在今年举办的tech summit活动,不仅促进了htc与开发者群体、媒体和市场更密切的沟通,也更加印证了htc的xr决心。