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扎克伯格:未来不会大幅增加“元宇宙”员工数量

据媒体报道,meta在周五召开了裁员后的首次员工大会。公司首席执行官扎克伯格在会上再一次承认经营决策的错误,同时也表态未来不打算大规模增加reality labs部门的员工人数,而这个部门正是负责“元宇宙”方面业务的部门。

导读:凯发app主要是炒作?

据媒体报道,meta在周五召开了裁员后的首次员工大会。

公司首席执行官扎克伯格在会上再一次承认经营决策的错误,同时也表态未来不打算大规模增加reality labs部门的员工人数,而这个部门正是负责“元宇宙”方面业务的部门。

meta从去年10月更名,并表示aii in metaverse(元宇宙)成立以来,曾大量招聘reality labs员工。

总体来看,去年增加了13000多名员工,今年第一季度增加了近6000名员工。而在业绩未达预期之后,meta从今年的第二季度开始有计划的缩减该部门。

在宣布大规模裁员13%之后,扎克伯格也是首次提及未来不打算大规模增加reality labs部门的员工人数这一决定。

自今年年初以来,meta的股价已经下跌了约60%,明显低于美国科技指数纳斯达克(约-30%)。随后,meta停止了招聘和一些项目。

尽管扎克伯格全力以赴,但“元宇宙”的情况似乎变得更糟糕了。

一些用户发现,当进入“元宇宙”平台“地平线世界”(horizon worlds)时,发现那里空空荡荡,根本没有足够的用户。

美联社报导,insider intelligence首席分析师恩伯格(jasmine enberg)说:“meta业务大幅增长的时代已经结束。”

根本原因主要还是元宇宙并没有什么技术突破。

专家们认为,“元宇宙”被看作现实世界的副本,能提供一种沉浸式体验,在虚拟世界里与朋友一起玩、看电影、参与音乐会、购物、投资房产、与同事会面等等,看起来有点像社交媒体的2.0版。

扎克伯格因此将“元宇宙”看成是科技领域的下一个大事件,全力投入其产品“地平线世界”(horizon worlds)。据《商业内幕》报导,自2019年以来,扎克伯格已经在该项目上烧了390亿美元。

“元宇宙”并不是一个新概念,可以追溯到尼尔斯蒂芬森(neil stephenson)1992年的反乌托邦小说《雪崩》。

像“第二人生”(second life)这样非游戏虚拟世界平台,从2000年代或更早开始,就一直试图将这一想法变为现实。

但是即使戴上昂贵vr头盔之后,由于图像糟糕,未能给人带来任何未来感。事实上,元宇宙内的画面给人的感觉就像一个有故障的老游戏或动画,所以扎克伯格的“元宇宙”被认为是一个投资败笔,在过去的12个月里,“元宇宙”技术仍然没有突破。

lockstep consulting创始人兼constellation research副总裁兼首席分析师史蒂夫·威尔逊(steve wilson)致力于研究数字身份和隐私,他说:

“元宇宙主要是炒作。对于我们来说,到2040年,‘完全沉浸式’体验将变得更加重要。我认同元宇宙是一种很重要的、很先进的虚拟现实。但他不应该因为商业利益被设计或者匆忙赶制出来,而是需要它根据用户需求去进化改变。”

元宇宙描述者马修·鲍尔(matthew ball)的论文也对元宇宙以及扎克伯格做出了评价,他认为扎克伯格为元宇宙的转型选择了错误的时间。鲍尔告诉《纽约时报》,元宇宙核心业务面临的压力尖锐且重大。

根据鲍尔的说法,扎克伯格对他所说的关于元宇宙的一切都有可能是正确的,但时间比他想象的要远。

扎克伯格通常会为他的元界愿景引用大约十年的时间框架,并且预计在 2030 年之前不会有可观的收入。

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