被“蹭热度”的元宇宙,会是互联网的下一个答案吗?-凯发app

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被“蹭热度”的元宇宙,会是互联网的下一个答案吗?

各方投资人和互联网大厂们都在想方设法让这个概念成真,有关元宇宙的各类分析也层出不穷,就好像这个沉寂了二十多年的话题被再度提起就能够为人类世界带来翻天覆地的改变。

不知道什么时候,凯发app这个概念突然在全世界范围内突然炸响,各方投资人和互联网大厂们都在想方设法让这个概念成真,有关元宇宙的各类分析也层出不穷,就好像这个沉寂了二十多年的话题被再度提起就能够为人类世界带来翻天覆地的改变。

在传统互联网逐渐步入红海的当下,“跨越实体和数字的新世界”这一诱人的形容正中许多人下怀,有些人甚至将元宇宙誉为“下一代互联网的曙光”,于是海内外的互联网大厂们纷纷下场,投入这一领域之中,无论是想要依靠真材实料还是混个头衔蹭热度,它们都获得了二级市场的认可,云游戏板块更是持续拉升。

10月19日,云游戏板块拉升,游族网络涨停,中青宝、世纪华通、汤姆猫等上市公司也随之跟涨。这已经不是云游戏板块第一次拉升,但是元宇宙真的是互联网的不二之选吗?或者说这是互联网红海之后的病急乱投医?

游族股价为何涨停?

据有牛财经的了解,游族网络的涨停并不是其游戏业务的变动,而是新浪收购游族网络的传言又有了新进展。

自从前任游族实控人林奇先生去世后,游族深陷漩涡之中,也正是在此之后有关游族网络实控人转手的消息层出不穷,在经历了游族被腾讯、b站、快手等企业收购的传闻之后,游族网络最终似乎选择了牵手新浪。

今年4月初时,传闻还是新浪有意接盘游族网络,短短两个月后就报道称新浪与游族网络有关股份收购的谈判已经接近尾声,就在最近更是有知情人士透露游族实际控制人许芬芬已接受新浪集团收购股份的定金,甚至连新游族大厦也被出售,这或许意味着游族面临的各种问题将得到解决。

事实上,游族在林奇事件爆发之后的走向,是许多投资人最关注的问题,游族网络在2013年上市后就面临转型问题,成绩并不算特别理想,游戏业务甚至被许多新兴游戏公司反超,尤其是最近几年,游族的净利润一直在下滑,2020年更是出现了近十年来的首次亏损。

在这种背景之下,游族实控人许芬芬更是常年处于国外,此前也少有参与游族网络的运营,尤其是在管理层动荡的当下,许芬芬选择将手中的股权进行出售,对于游族来说或许是个不错的结局。

也正是如此,游族被收购的消息受到了资本市场的追捧,虽然游族今年第一季度的财报并不乐观,但是招商证券、华泰证券、中信证券这三大券商还是抱团买入游族网络股份,共计1741.75万股,所以有关游族被新浪收购的传闻再度传出后,游族的股价上升也就成了意料之中的事情。

“热度太高的烦恼”

虽然这次云游戏板块抬升主要是游族出售的消息所引起的,但是在此之前也不乏游戏公司靠着蹭元宇宙热度来抬升股价。

今年9月6日,a股上市游戏公司中青宝在官方微信公众号发文声称,公司正打造一款名为《酿酒大师》的新游戏。中青宝表示,这是一款“能够映射玩家内心世界到元宇宙”的模拟经营游戏,将虚拟世界的体验感做得更真实。

玩家在《酿酒大师》中将扮演一位穿越到100年前中国的现代人,化身为酒厂的管理者,并通过上帝视角经营酒厂。中青宝在文章中声称,游戏中的每位玩家都是独一无二的酿酒大师,玩家可以“在潜意识中根据自己的愿望和梦想”构造世界。

这则消息放出不到一天,中青宝的股价就迎来了疯狂上扬,虽然中青宝证券部在7日回应媒体称,游戏能否上线“具有不确定性”,投资者们仍然趋之若鹜。9月8日,中青宝开盘不到三小时即冲至涨停线,其股价升至11.81元。

无独有偶,a股上市公司汤姆猫也靠着“蹭热度”实现了股价的大幅抬升。9月8日,汤姆猫在互动平台上表示,公司现有产品拥有庞大的用户基数,具备元宇宙产品开发的用户基础。这一消息直接带动了汤姆猫的股价攀升,当日股价涨幅超过20%。

汤姆猫股价但是这两家公司有能力支撑起自己所谓的元宇宙计划吗?

答案也许是否定的,首先是中青宝的《酿酒大师》,最初与元宇宙并不沾边,在其今年八月份的财报中仅仅是被列为开发中的模拟经营类手游,而汤姆猫甚至连与元宇宙沾边的新产品都没有实际计划,很难不被外界认为是蹭热度,毕竟真正符合元宇宙定义的游戏产品需要不少的时间来打磨。

虽然不少企业想方设法都要蹭元宇宙热度,但元宇宙又能否真的成为下一个风口?

元宇宙会是互联网的下一个答案吗?

人类对于虚拟世界的幻想一直没有停下过,光电影就有不少虚拟世界题材的热门影片,无论是最近的热门电影《失控玩家》,还是此前的《头号玩家》、《黑客帝国》,都描绘了一个独立于现实世界的虚拟世界,但是就人类目前的科技水平,还无法实现电影中所渲染的虚拟世界。

“元宇宙第一股”roblox在招股书中给元宇宙列的八个要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明,这背后需要的是许多技术的支持,例如5g技术的推广,是实现低延迟的基础,而身份、朋友、沉浸感这些要素正是游戏所天然具有的,尤其是前些年vr游戏的流行,这也是很多人看好依托于游戏打造元宇宙的原因之一。

另一方面,元宇宙的热潮更是来自于行业的焦虑,随着互联网行业流量红利的衰退,移动互联网流量逐渐见顶,传统互联网企业都需要寻找新的增长点,而今年游戏行业监管的趋严,未成年人游戏时长被限制,导致游戏行业急需找到新的用户群。

图片来自canva可画在这种情况下,需要5g、vr等技术又天然契合游戏的元宇宙,为所有人都提供了一个想象空间巨大的突破口。

中青宝、汤姆猫这类想要参与其中的游戏公司也不是个例,仅仅是a股,就有宝通科技、恺英网络、奥飞娱乐等公司参与了这场盛宴。其中,宝通科技正对全资子公司“海南元宇宙”进行增资,支持其布局ar/vr/mr技术。恺英网络、奥飞娱乐则选择参股vr凯发app的解决方案公司乐相科技。

说到底,元宇宙这一概念是人类对于未来的美好想象,但是想要实现这一目标并不是一两家企业就能完成,就像扎克伯格所说:“没有一家公司能够靠自己来建立这个项目”。当我们去掉元宇宙这一概念的光环,转头看向元宇宙的相关技术,其产业上下游依然有非常多新的机会,例如元宇宙游戏、虚拟偶像、云产业等,但是要说元宇宙会成为互联网的下个答案,或许没有人能够给一个准确的答案,毕竟想要真正让元宇宙走入现实还需要解决技术、政策等各方面的困难,不过我们仍相信当元宇宙时代真正来临时会给世界带来非常大的变化。

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