《三国杀》十周年版前段时间出了新将穆顺,养病期间我陆续的用了下最后感觉还是挺白的,说一下玩后体验,所有看法仅代表个人意见。
穆顺这名字和“马忠”一样在三国里不止一个,在下区分起来有些麻烦,但愿凉企日后做其他的时候能搞清楚,这个穆顺是《三国演义》里杜撰的人物,经历是替汉献帝给伏完传召,但事情败露被杀。败露的原因是因为倒戴帽子,所以画师给了他一个扶帽子的立绘,经典的遗照当cg了,不过这总比“赵昂”那种“无名小卒仙侠风”要好得多了。
穆顺的一技能名叫【劲坚】,效果是当你造成或受到伤害后,你获得一个“劲”标记,然后你可以与伤害来源拼点:若你赢,你回复1点体力。(每个“劲”令你攻击范围 1),后面备注里提到如果伤害来源为自己时是不能进行拼点的。二技能名叫【失诏】,听名字就知道设计师又像“诸葛尚”的三顾一样偷了大懒,这是个锁定技,效果是,你的回合外,当你每回合第一次失去最后一张手牌时:若你有“劲”,你移去一个“劲”并摸两张牌;若你没有“劲”,则你本回合下一次受到的伤害值 1。
不仔细看技能的话穆顺脑杀很强,可以看成是李通和邓艾的一个合体版,获得标记的条件相当宽松,标记的收益能变成牌差也可以获得距离优待,回合外还有拼点的牌技打牌差。但仔细想的话就似乎派不上用场,一个问题就是无论是拼点还是获得标记,效果都是明了的,并且技能中没有任何保障能在这些行动中获得优势的举动,难以成功,如果不成功就没有标记,没有标记的话其他的收益都为0,发挥就很不稳定了。并且【失诏】在没有“劲”的情况下还有负面效果。并且回合内的用牌能力欠缺,即使是刘协这种给你一波“包养”,在回合内也出不了几张牌,回合外有能力,也仅限于对于自己,对手要是完全不管你,一手的牌一样是没有用。
不过要说穆顺完全没用就不对了,穆顺的问题在于他不具备匹配他这个强度的主动权,相比于最近出的其他将,穆顺在回合外的防御力明显高出不少,而且假设对方只能攻击穆顺,那穆顺卡死你的能力就可以体现出来,并且他不像郭嘉,只要是有人对其动作都能获得收益。所以穆顺如果作为主公或者是主公的拱卫,自身不缺距离,作用就大了很多,由此可以看到在2v2或者是对抗像是凌统,戏志才这种有奇效,有铁索也能配合刘备这种打“辅助酒杀”,所以穆顺自身作为一个充6就送的将强度刚好在素将之上,对人还有少量威慑作用,因此我个人是没有给他天牢的,毕竟不玩杂技。
如果不换穆顺的话是给个印,所以这强度还是换了好,不喜欢就天牢呗。