据9to5mac报道,自推出arkit api以来,苹果便在vr/ar领域投入了大量资金,不过,在网络开放标准方面,苹果的进程却未跟上,业内人士看来,该公司“略为迟缓的webar支持可能会拖累行业创新”,因为safari至今仍缺乏对webxr api的支持。
据protocol报道,业内专家吐槽通过网络为iphone和ipad用户提供ar和vr内容并不容易,
例如,营销机构一直在投资更具沉浸感的ar活动,以使消费者在真实环境中与产品互动,然而,在ios平台,用户体验的前提是需要下载应用程序——这会减少潜在消费者的数量,主要原因是因为safari与webxr标准不兼容,webxr标准是一种通用api,为连接网站的ar和vr头显提供支持。
尽管google chrome已于2018年支持webxr,但该功能尚未添加到ios上,由于webkit是ios唯一支持使用的web引擎,因此开发者甚至无法创建与webxr兼容的第三方web浏览器。
至少在美国市场,不面向iphone用户开展活动意味着无法覆盖大多数智能手机用户,虽然网上推出了一些变通的凯发app的解决方案,但往往比arkit成本更高且效率更低,因此,苹果不起主导性,web ar内容的推广也会受阻。
那么,ios会支持webxr吗?
答案是肯定的,但具体实施时间还有待观察。
webkit负责人maciej stachowiak曾在2020年表示,苹果“对webxr充满热情”,然而后续便没有了下文,而一位开发者甚至将safari与internet explorer进行了比较,以此来对比苹果对其浏览器新功能支持需要多长时间。
“如今,每名开发者都在期盼ios支持webxr。”,一名开发者去年表示,“客户对这个问题的进程非常关切,因为‘无法置信’ios尚不支持webxr。”
值得一提的是,ios 15.4和ios 15.5测试版对webxr api提供了实验性支持。然而,正如protocol所指出的,苹果产品路线图仍然对外“高度保密”,不过,随着苹果致力于开发ar/vr头显,苹果可能会在今年某个时间在其操作系统中启用webxr api。