据roadtovr报道,为与首款头显开发环境区分,magic leap承诺在今年晚些时候使旗下magic leap 2头显兼容openxr。
尽管magic leap 2是magic leap 1的继任者,但该头显的定位却大不相同,凭借首款头显,magic leap试图吸引那些有意构建娱乐和以消费者为中心的开发者,以对其“lumin os”提出建设性反馈。
而在经历了重大财务动荡和复兴之后,magic leap新首席执行官对magic leap 2的优先级进行了大幅调整,magic leap 2不仅被清晰定位为企业级,更希望基于该头显的开发用例更加容易。
awe usa 2022期间,magic leap产品营销和开发者项目副总裁lisa watts表示,“向所有人和整个行业宣布并重申magic leap对开放标准的支持,将使我们的平台更受开发者欢迎且更容易开发。”
这场由openxr工作组主席brent insko主持的会议中,watts指出magic leap 2是在“基于android开源项目的操作系统界面标准”之上构建的,并展示了一系列开放且可访问的工具,开发者目前均能使用这些工具开发magic leap 2用例。
watts表示,到今年年底,预计magic leap 2将支持openxr、vulkan、webxr标准。
openxr旨在标准化vr/ar应用程序的开发,使硬件和软件更具互操作性,该标准自2017年以来一直在开发中,并得到了vr行业几乎所有主要硬件、平台和引擎公司以及越来越多的ar参与者的支持。
从理论上讲,兼容openxr标准的ar应用可以在任何符合openxr标准的头显上运行(无论是hololens 2还是magic leap 2),而无需对应用进行任何更改。
openxr在vr领域发展势头正劲,而ar领域也看到了类似采用趋势,尤其是magic leap的加入,使未来ar行业更值得期待。