当下,凯发app产业正呈现出冰火两重天的景象。
一方面,元宇宙被顶层设计者关注,近期首次正式出台专项的元宇宙文件——《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》(后文称《计划》)。
据悉,《计划》提出围绕社交、文娱、办公等现实需求,在元宇宙入口、虚拟空间应用工具和平台上着重发力,并加速沉浸显示终端的规模化推广,以及相关内容、产品的供及、应用。
无可否认,《计划》为元宇宙产业注入了强烈的信心,特别是在助推xr头显和裸眼3d等沉浸式技术方面,颇具引领意味。但问题在于,即使宏观语境有所倾斜,但元宇宙产业想要实现真正的阶段性突破,还需大众的广泛认可。
在过去很长一段时间内,xr需求宛如一道封存的泉眼,迟迟未能迸发,而终端入口消费人群的缺失,成为了一道难以逾越的鸿沟,阻碍着用户们奔赴元宇宙场景——idc数据显示,2023年上半年,中国的ar/vr头显出货量仅为32.8万台,同比下滑44%。
幸运的是,xr市场并非完全如人们想象中的一片哀鸿遍野,反倒在酝酿着一些积极的改变——整体数据下滑44%,可是ar头显出货量不减反增,达到了6.8万台,同比激增142%。
在今年的wwdc大会上,苹果所推出的vision pro不仅令业界瞩目,亦为沉寂已久的行业带来了一线曙光。尽管初代vision pro注定不会成为一款走入千家万户的产品,但苹果正试图通过”组合拳“,强化消费市场对于3d内容消费的认知。
以近期备受质疑的iphone 15系列为例,主流舆论集中于指责“挤牙膏”,却遗漏了一个颇具潜力的细节—iphone 15 pro独有的空间视频拍摄能力。
这项功能不是孤立存在的。据悉,iphone 15 pro可拍摄带三维感的视频,并通过vision pro重现。这意味着,苹果旨在通过“老带新”,借由移动端的技术迭代,逐步将原本已被边缘化的3d内容体验引入主流消费者的视野。
在宏观语境的引导,以及玩家们积极酝酿拳头产品的当下,元宇宙产业在“脱虚向实”方面无疑有着明显提速。
需要补充一点,随着元宇宙逐渐再科技语境里失去光环,玩家们亦在撤离与驻守中摇摆不定。
尤其是在meta与字节接连碰壁之后,玩家们对元宇宙更是愈发审慎,比如称高调逐渐xr团队的腾讯,如今不仅对元宇宙避而不谈,甚至连马化腾颇爱的“全真互联网”,被提及的次数相较前两年也少了许多。
但与此同时,百度、网易、阿里等玩家却并未停下脚步,而是不断引入新的故事线与创新模型,为元宇宙领域注入活力。
以百度“希壤”为例,纵使上线之初一片荒芜,甚至由于太过粗糙招致用户嘲笑,但百度并没有就此放弃,而是一直为其添砖加瓦。直至今日,希壤已嫁接了文旅、传媒、教育、会议会展等20多个细分领域。希壤同年诞生的阿里“元境”亦续命至今,并不断借助各类活动刷着存在感。
而一直试图加深自身科技色彩的网易同样如此,其中面向元宇宙领域的网易瑶台,过去几年间逐步扩展了诸如展厅、发布会乃至毕业典礼等应用场景和功能,并探索着场景方案的商业化落地。
尽管行业舆论似乎已为元宇宙画上了终止符,但巨头们却依旧在这片土地上“拾荒”。而在虚无飘渺的元宇宙里,寻求一丝“确定性”变得格外重要。